Archive for the ‘Mundos Virtuales’ Category
Megalomanía
Impresionante animación 3D de una Futura ciudad de Londres en continua construcción.
Realizado con:
3d Studio Max and rendered with Vray
Canon 5D mkII
PF Track and developed in CG
Rayfire
Adobe After Effects
Adobe Premiere Pro.
Adobe Audition.
More information about the project atthoughtsnotthoughts.blogspot.com/
MEGALOMANIA from Jonathan Gales on Vimeo.
MovieReshape: Tracking and Reshaping en vídeos con humanos
Yo no me fiaría demasiado de los vídeos y películas que vemos, lo siento! todo es falso
por lo menos siempre tendremos la realidad para comprobarlo.
Las técnicas de retoque de imagen tridimensional permiten el reconocimiento volumétrico de los objetos y su posterior modificación.
Interacción tridimensional, mundo real y virtual
¿Os acordáis de la película Minority Report?
Pués no es ficción y la interacción mundo real y virtual está en los laboratorios de investigación.
Lo que vemos a continuación es sólo un ejemplo y un inicio de la revolución que se está fraguando en los nuevos sistemas de UI, Realidad Aumentada eIntereacción tridimensional.
John Underkoffler apunta el futuro de la interfaz de usuario (UI)
ENVISION – Step into the sensory box
Simplemente genial.
Experiencia de inmersión que ofreció Alcatel-Lucent para sus clientes en el último MOBILE WORLD CONGRESS.
ENVISION : Step into the sensory box from SUPERBIEN on Vimeo.
Innovación en Interacción con el usuario
Creo que ya deben quedar pocos que piensen que la Interacción con la información multimedia no es el nuevo reto para la agencias y consultoras interactivas.
Ha llegado el momento de crear proyectos web interactivos, integrando experiencias inmersivas del usuario.
Fuente: http://blog.fitc.ca/post.cfm/new-ways-of-interaction-on-vimeo
Interactive Touchscreen Prototype from Hush Studios on Vimeo.
Mundos virtuales y creación de avatares – All Points Bulletin (APB)
Los mundos virtuales como Second life permiten a los usuarios crear y personalizar sus propios avatares o alter egos en la red.
El avance en el mundo del ocio y entretenimiento en los juegos está avanzando hasta límites insospechados, sobretodo en el realismo tanto de los gráficos como también de los movimientos y comportamientos naturales de los llamados avatares.
Electronic Arts y Real Time Worlds están trabajando en el proyecto All Points Bulletin, un juego que permitirá participar en linea a cientos de miles de usuarios, pero lo más impactante es ver la herramienta de personalización de los personajes.
Se abre un nuevo mundo ante nosotros, y seguramente que igual que tenemos nuestra identidad digital en Facebook y otras redes sociales, en breve será algo normal tener nuestro propio Avatar.
Fuente: Electronic Arts y Real Time Worlds


