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Archive for the ‘Mundos Virtuales’ Category

Interacción tridimensional, mundo real y virtual

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¿Os acordáis de la película Minority Report?

Pués no es ficción y la interacción mundo real y virtual está en los laboratorios de investigación.

Lo que vemos a continuación es sólo un ejemplo y un inicio de la revolución que se está fraguando en los nuevos sistemas de UI, Realidad Aumentada eIntereacción tridimensional.

John Underkoffler apunta el futuro de la interfaz de usuario (UI)

ENVISION – Step into the sensory box

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Simplemente genial.

Experiencia de inmersión que ofreció Alcatel-Lucent para sus clientes en el último MOBILE WORLD CONGRESS.

ENVISION : Step into the sensory box from SUPERBIEN on Vimeo.

Written by Toni Mascaró

May 19th, 2010 at 10:27 pm

Innovación en Interacción con el usuario

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Creo que ya deben quedar pocos que piensen que la Interacción con la información multimedia no es el nuevo reto para la agencias y consultoras interactivas.

Ha llegado el momento de crear proyectos web interactivos, integrando experiencias inmersivas del usuario.

Fuente: http://blog.fitc.ca/post.cfm/new-ways-of-interaction-on-vimeo

Interactive Touchscreen Prototype from Hush Studios on Vimeo.

Mundos virtuales y creación de avatares – All Points Bulletin (APB)

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Los mundos virtuales como Second life permiten a los usuarios crear y personalizar sus propios avatares o alter egos en la red.

El avance en el mundo del ocio y entretenimiento en los juegos está avanzando hasta límites insospechados, sobretodo en el realismo tanto de los gráficos como también de los movimientos y comportamientos naturales de los llamados avatares.

Electronic Arts y Real Time Worlds están trabajando en el proyecto All Points Bulletin, un juego que permitirá participar en linea a cientos de miles de usuarios, pero lo más impactante es ver la herramienta de personalización de los personajes.

Se abre un nuevo mundo ante nosotros, y seguramente que igual que tenemos nuestra identidad digital en Facebook y otras redes sociales, en breve será algo normal tener nuestro propio Avatar.

Fuente: Electronic Arts y Real Time Worlds

Written by Toni Mascaró

February 15th, 2010 at 12:49 am